
作者:百家号助手
作品:百家号Lite
地区:全国小程序
标签:读书,小说,阅读
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Dota2:手快有手慢无系列,小绿本免费提升等级的办法
2019-03-13 22:38:20百家号Lite小程序热议话题「Dota2:手快有手慢无系列,小绿本免费提升等级的办法」
每年的TI国际邀请赛都会推出一款互动指南,而随着玩家们对于互动指南等级的提升,相应的也会收获许多奖励,例如珍藏箱子,例如传送特效,轮盘语音等。不过互动指南升级的价格却始终是一个问题,折合人民币2.5元才能提升一级,许多超值的奖励都在好几百级左右,怎么才能用最少的钱提升最多的等级呢?万能的水友给出了答案。
熟悉互动指南的水友应该明白代币是什么东西,代币分为蓝色的个人代币和黄色的团队代币,在游戏开始之初的准备时间内双方团队如果压上代币,在胜利后将会收获双倍于代币面额的积分,每1000分能提高一级小绿本的等级。
胜负本是三分天注定,七分靠打拼的事儿,压下去输了可就没了。可是在小绿本刚刚售卖的当天,万能的水友们却发现了一个小小的BUG,那就是在人机匹配中,竟然可以压代币!这也就意味着,五人一起排消极的电脑,然后光速推进一路,5分钟就能拿下比赛。如果事先商量好,都压组队代币。那么一场比赛不算个人代币就能提升绿本五级,相当于赚了12.5元哦。于是许多小伙伴在5月9日时就已经开始了组队虐人机之旅,大呼代币不够。
可惜好景不长,一向在处理事物上慢半拍的度假社在处理这种BUG上的速度却十分迅速,在当天傍晚就已经紧急更新修复了这一漏洞。许多玩家还不知晓就已经错过了这个提升等级的好机会,错过了一个亿啊水友们。
该话题由百家号作者游戏圈那点事「简介:你所经历的世界,都是游戏大佬血拼而来」整理发布。
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FFFFOUND居然要关了!!!!FFFFUCK!!!!
2019-03-13 22:38:20百家号Lite小程序热议话题「FFFFOUND居然要关了!!!!FFFFUCK!!!!」
最近一段时间工作特别忙,好久没有登录FFFFOUND,今晚思考创意时想上来找点灵感,结果却发现了这个信息:虽然我英文不是特别好,但我还是读懂了,“FFFFOUND将于5月8日关闭,以后你再也看不到FFFFOUND的任何页面了,感谢这么长时间使用FFFFOUND,我们后会有期!”What?后会有期??!!真是伤感到泪奔,想到这个网站陪伴了自己将近10年,竟然马上要关闭了。然后特意去翻了一下第一篇内容的时间,果然,整整10年。第一篇内容,第5690页,刚好是2007年5月9日。选择在10周年关闭,更让人觉得伤感。相信大部分创意人都知道这个网站,如果不了解,我在这里也简单的再给大家介绍一下,尽管还有不到10天就要关闭了!FFFFOUND曾经被纽约时报评为世界最值得浏览的50个网站之一,每天都会精选一些极具创意性的图片,内容涵盖创意概念、摄影,设计,动画,广告,海报,时尚等,对全球众多创意人都有非常深的影响。其实这个英文网站并不在欧美,而是由一位名为YugoNakamura的日本的设计师创立的,网站内容是由注册用户上传,但想要成为FFFFOUND的注册用户据说VVVVVVVVVery难,当然这也保证了网站的高品质。废话不多说,我随便翻了几页贴了一些图过来,让大家感受下。很酷的摄影有趣的包装设计古老的封面设计有创意的海报神秘的照片有品的家居设计复古的老照片充满哲理的句子个性的艺术画性感小黄图清纯女神照魔性的GIF图工作太忙,我只随便翻了几页扒了一些图,如果你感兴趣,还是趁网站还没关闭,快去浏览,抓紧下载一些你喜欢的图片吧!输入网址http://ffffound.com即可登录FFFFOUND!如果觉得还不错,请帮忙转载哦!
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gif动态图片怎么制作?简单的gif动态图片制作软件推荐
2019-03-13 22:38:20百家号Lite小程序热议话题「gif动态图片怎么制作?简单的gif动态图片制作软件推荐」
平时我们在贴吧、论坛或是平时的微信QQ聊天中GIF动态图随处可见,一张好玩的GIF动态图总是让我们忍不住捧腹大笑。GIF是我们平时都会接触到的动态图片格式,今天小编就为小伙伴们推荐6款比较实用的GIF动画制作的软件吧。一、华捷GIF动画制作GIF动画制作,一款非常好用的gif动画制作软件,界面看起来非常的简单,不算很精美,但是功能却很强大。功能介绍1、可将桌面活动图像录制成GIF动画,或者用数张文件图片合成GIF动画;也可以手工绘制,绘制过程还可以录制成书写效果的动画;2、可以直接添加打字效果、缩放效果、文字变色效果、下雪效果的动画;3、分解或打开GIF动画,并可进行修改保存;4、录制的动画可保存为清晰度高的avi视频格式、SWF动画格式及EXE教程格式。小编推荐:华捷GIF动画制作二、GIFMovieGear(GIF动画制作软件)GIFMovieGear是一款实用的GIF文件制作、编辑、优化、转换软件。您可以用它打开BMP/GIF/JPG/PNG/PSD/AVI/CUR/ICO等格式并将它们转换或混合为GIF格式,并保存为BMP/GIF/JPG/PNG/PSD/AVI/CUR/ICO甚至SWF格式。您还可以用它剪切、缩放、旋转导入的图像文件,调整帧的顺序和延迟时间,更改循环次数,并用多种方法对其进行优化,以减小文件体积。此外,GIFMovieGear还能调用任意应用程序对帧进行实时编辑,为GIF文件添加注释以及输出HTML代码方便您在网页中调用图像。小编推荐:GIFMovieGear三、ScreentoGifScreentoGif是一款方便可靠的gif动画录制软件,可以用来快速录制屏幕上的指定区域,将其直接保存为GIF动画文件。功能介绍录制屏幕指定区域,直接保存为gif动画文件;点击可暂停或继续录制;可自行选择录制区域;在录制过程中可继续运行其他应用或窗口;可删除边框;选择一个文件夹来保存文件或直接将文件保存至桌面;可在录制文件中添加系统光标;是一款.exe文件,占用空间小,十分便携;使用F键开始/暂停或停止录制。小编推荐:ScreentoGif四、小瘦牛GIF动画制作工具小瘦牛GIF动画制作工具是一款方便快捷的GIF动画制作工具,不需要使用功能强大的图片处理软件,也不需要学会繁琐的专业图片处理软件的操作,你需要的只有抓紧手中的鼠标,几次点击、几次拖动、想象中的GIF动态图像就做出来了。小编推荐:小瘦牛GIF动画制作工具五、拼卡通拼卡通是一款在线自制动画、Gif表情软件,只需要选择喜爱的角色,选择服饰,选择背景,自由上传音乐,自由录制语音,自由填写字幕,自由组合动作,即能自动生成一段自编自导的动画,无需任何专业的动画制作技能,只要你有创意,你就是自己的导演。小编推荐:拼卡通六、毅晖GIF动画制作毅晖GIF动画制作是一款非常实用的GIF制作软件。通过GIF制作软件,你可以快速、专业地创建网页上的GIF动画,制作出透明交错的GIF文件。功能介绍1、将桌面活动图像录制成GIF动画,或者用数张图片合成GIF动画,也可以手工绘制;2、分解或打开GIF动画,并可进行修改保存;3、录制的动画还可保存为清晰度高的AVI视频格式。小编推荐:毅晖GIF动画制作
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Google他们家新手机成精了!
2019-03-13 22:38:20百家号Lite小程序热议话题「Google他们家新手机成精了!」
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昨天,谷歌低调的了进行秋季新品发布会。。
大家都知道,谷歌有一个亲儿子Pixel系列手机,这次带来的就是Pixel3。。以及它的亲友团们。
差评君不得不说,谷歌的保密工作做的实在不在地。看人家苹果,滴水不漏,不想叫大家的知道的消息一点都透不出来。
反过来再看Pixel,早在6月份就已经知道它长什么样子了。。
大的是Pixel3XL,小的是Pixel3
昨天发布会一开,还真的就长这样!一点意外都没有。。
在发布会之前就有无数Youtuber对Pixel进行了全方位无死角的各种爆料,加上几天前就有人已经在香港买到了Pixel3。。
连谷歌自己在发布会之前也po了一个小短片,吐槽自己的手机已经没有悬念。
搞得大家还以为谷歌还有秘密武器,也许会藏着一个无边框版的Pixel给大家惊喜?
事实上,真的是大家想多了,谷歌在硬件水平上并不突出,让谷歌做出安卓第一个无边框的手机还是有点难为它。。。
Pixel3系列手机参数
硬件没惊喜,谷歌的大招都怼在软件上!
这一次,Pixel的照相骚操作更多了。。
先上一个安卓旗舰通用套路:碾压iPhone。
在环境比较暗时,Pixel可开启NightSight模式,就跟在白天照相一样,以后都不用开闪光灯,跟华为的超级夜景模式很像。
Pixel3也支持HDR+、大光圈、超级变焦。
谷歌坚持背部单摄,别看它就一个摄像头,凭借强大的软件后期处理能力,轻松实现别人双摄才能实现的效果。
不过,细心的差友可能发现了,Pixel3的前面板居然放了两个摄像头!既然软件那么强大,干嘛前面搞了双摄?
Google给出的解释是:广广广。。
大家都知道,前置摄像头最大的不自由就是取景太小了!拍自拍只能拍到自己的脸,所以自拍找出来的效果跟大头贴没啥区别。
Pixel3用了两个前置摄像头,可以把取景扩大184%,再也不用担心收景不全了~
谷歌相机还解决一个大部分人都会遇到的痛点:拍不到最佳时机。。。
你明明在拍蝴蝶落到火锅鼻子上的一刻,结果对个焦按快门拍完一看,蝴蝶正好飞出了取景框,你说堵心不堵心。。
针对这个问题,谷歌提出一种解决方案。无论你有没有按下快门,它都照相,你按下快门的时刻,它会寻找快门前后有没有更好的瞬间,给你重新选择的机会。
这个功能叫TopShot,非常实用了,听说随后也会推给Pixel1和Pixel2。
这些就是Pixel3在相机方面的提升,而且Pixel系列提供无限云相机空间,根本不怕拍照太多存储不够,对照相党吸引力+MAX。。
关于照相,Pixel其实还有一个彩蛋——AR相机,谷歌叫它Playgroud。
在前一代Pixel,谷歌就强势推过ARCore,现在谷歌的AR更强大了,虚拟动画不仅完美的融入环境中,还能识别你的状态表情,配合你做出相应的动作。
Pixel3的Playground功能
相机已经很强了,但,谷歌还有一个核武器。
GoogleAssistant!
之前看过差评君写过GoogleI/O大会的差友们,可能已经被GoogleAssistant自主预定餐馆的演示震惊过了,这一次,谷歌又点亮了语音助手的新技能树——CallScreen(来电筛选)。
譬如,你正在开会,有个陌生人给你打了电话,你不知道应不应该接这个电话,这时候,GoogleAssistant就可以帮助你接这个电话,并问请对方来意。
对方的回答会直接在屏幕上显示成文字,如果你觉得有必要接这个电话可以选择接,如果你不想接这个电话,那么你可以让GoogleAssistant帮你拒绝对方,并将对方拉入黑名单。。
不知道怎么回绝广告?用GoogleAssistant。。
社恐症福音啊有没有。
在这种小细节小痛点上,Google显得非常贴心。
是不是很喜欢?只是买来要科学上网才能用这些功能。。
黑白色之外,Pixel3还推出了NotPink的粉色系
除了手机,Google还推出了谷歌音响升级版GoogleHomeHub,看起来就像不能打电话但是屏幕更大音效更好的Pixel。。
主打家庭电器控制
价格么,倒是很让人心动。。只需要挨149刀。。
谷歌还发布了一个想跟iPad争天下的PixelSlate平板,搭载全新的ChromeOS,配上触控笔就是画板,接上键盘就是笔记本电脑,还能完美运行Linux应用,能文能武,能玩能工作。
只不过它运行卡不卡,有没有什么Bug,能带动多大型的游戏(毕竟一代),就只能真机上手才能测评了。
平板599刀,配件触控笔99刀,键盘199刀
以及和Pixel3配套的立式无线充电器,79刀。
总体来说,在Pixel已经被大家泄露如此严重的情况下,相机和语音助手还是给了差评君惊艳的感觉。
只能说,千言万语汇成一个词。。。
“买。爆!”
图片来源:差评MySmartPricecnBeta
“坐等真机到手。”
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HashMap 怎么 hash?又如何 map?
2019-03-13 22:38:20百家号Lite小程序热议话题「HashMap 怎么 hash?又如何 map?」
HashMap是Java中Map的一个实现类,它是一个双列结构(数据+链表),这样的结构使得它的查询和插入效率都很高。HashMap允许null键和值,它的键唯一,元素的存储无序,并且它是线程不安全的。
由于HashMap的这些特性,它在Java中被广泛地使用,下面我们就基于Java8分析一下HashMap的源码。
双列结构:数组+链表
首先HashMap是一个双列结构,它是一个散列表,存储方式是键值对。它继承了AbstractMap,实现了Map<K,V>CloneableSerializable接口。
HashMap的双列结构是数组Node[]+链表,我们知道数组的查询很快,但是修改很慢,因为数组定长,所以添加或者减少元素都会导致数组扩容。而链表结构恰恰相反,它的查询慢,因为没有索引,需要遍历链表查询。但是它的修改很快,不需要扩容,只需要在首或者尾部添加即可。HashMap正是应用了这两种数据结构,以此来保证它的查询和修改都有很高的效率。
HashMap在调用put()方法存储元素的时候,会根据key的hash值来计算它的索引,这个索引有什么用呢?HashMap使用这个索引来将这个键值对储存到对应的数组位置,比如如果计算出来的索引是n,则它将存储在Node[n]这个位置。
HashMap在计算索引的时候尽量保证它的离散,但还是会有不同的key计算出来的索引是一样的,那么第二次put的时候,key就会产生冲突。HashMap用链表的结构解决这个问题,当HashMap发现当前的索引下已经有不为null的Node存在时,会在这个Node后面添加新元素,同一索引下的元素就组成了链表结构,Node和Node之间如何联系可以看下面Node类的源码分析。
先了解一下HashMap里数组的几个参数:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,默认初始长度,16:
staticfinalintDEFAULT_INITIAL_CAPACITY=1<<4;//aka16MAXIMUM_CAPACITY,最大长度,2^30:
staticfinalintMAXIMUM_CAPACITY=1<<30;DEFAULT_LOAD_FACTOR,默认加载因子,0.75:
staticfinalfloatDEFAULT_LOAD_FACTOR=0.75f;finalfloatloadFactor;threshold,阈值,扩容的临界值(capacity*loadfactor)
intthreshold;再看看HashMap构造函数
下边是非常重要的一个内部类Node,它实现了Map.Entry,Node是HashMap中的基本元素,每个键值对都储存在一个Node对象里,Node类有四个成员变量:hashkey的哈希值、键值对key与value,以及next指针。next也是Node类型,这个Node指向的是链表下一个键值对,这也就是前文提到的hash冲突时HashMap的处理办法。
Node类内部实现了Map.Entry接口中的getKey()、getValue()等方法,所以在遍历Map的时候我们可以用Map.entrySet()。
HashMapput()流程
put()方法put()主要是将key和value保存到Node数组中,HashMap根据key的hash值来确定它的索引,源码里put方法将调用内部的putVal()方法。
HashMap在put键值对的时候会调用hash()方法计算key的hash值,hash()方法会调用Object的native方法hashCode()并且将计算之后的hash值高低位做异或运算,以增加hash的复杂度。(Java里一个int类型占4个字节,一个字节是8bit,所以下面源码中的h与h右移16位就相当于高低位异或)
putVal()方法这部分是主要put的逻辑
计算容量:根据map的size计算数组容量大小,如果元素数量也就是size大于数组容量×0.75,则对数组进行扩容,扩容到原来的2倍。查找数据索引:根据key的hash值和数组长度找到Node数组索引。储存:这里有以下几种情况(假设计算出的hash为i,数组为tab,变量以代码为例)当前索引为null,直接new一个Node并存到数组里,tab[i]=newNode(hash,key,value,null)数组不为空,这时两个元素的hash是一样的,再调用equals方法判断key是否一致,相同,则覆盖当前的value,否则继续向下判断上面两个条件都不满足,说明hash发生冲突,Java8里实现了红黑树,红黑树在进行插入和删除操作时通过特定算法保持二叉查找树的平衡,从而可以获得较高的查找性能。本篇也是基于Java8的源码进行分析,在这里HashMap会判断当前数组上的元素tab[i]是否是红黑树,如果是,调用红黑树的putTreeVal的put方法,它会将新元素以红黑树的数据结构储存到数组中。
如果以上条件都不成立,表明tab[i]上有其它key元素存在,并且没有转成红黑树结构,这时只需调用tab[i].next来遍历此链表,找到链表的尾然后将元素存到当前链表的尾部。
HashMap的get()
get()方法会调用getNode()方法,这是get()的核心,getNode()方法的两个参数分别是hash值和key。
这里重点来看getNode()方法,前面讲到过,HashMap是通过key生成的hash值来存储到数组的对应索引上,HashMap在get的时候也是用这种方式来查找元素的。
根据hash值和数组长度找到key对应的数组索引。拿到当前的数组元素,也就是这个链表的第一个元素first,先用hash和equals()判断是不是第一个元素,是的话直接返回,不是的话继续下面的逻辑。不是链表的第一个元素,判断这个元素first是不是红黑树,如果是调用红黑树的getTreeNode方法来查询。如果不是红黑树结构,从first元素开始遍历当前链表,直到找到要查询的元素,如果没有则返回null。数组扩容时再哈希(re-hash)的理解
前面提到,当HashMap在put元素的时候,HashMap会调用resize()方法来重新计算数组容量,数组扩容之后,数组长度发生变化。我们知道HashMap是根据key的hash和数组长度计算元素位置的,那当数组长度发生变化时,如果不重新计算元素的位置,当我们get元素的时候就找不到正确的元素了,所以HashMap在扩容的同时也重新对数组元素进行了计算。
这时还有一个问题,re-hash的时候同一个桶(bucket)上的链表会重新排列还是链表仍然在同一桶上。先考虑一下当它扩容的时候同一个桶上的元素再与新数组长度做与运算&时,可能计算出来的数组索引不同。假如数组长度是16,扩容后的数组长度将是32。
下边用二进制说明这个问题:
最终的结果是00001111,和用oldLen计算的结果一样,其实看上式可以发现真正能改变索引值的是hash第5位(从右向左)上的值,也就是length的最高非零位,所以,同一个链表上的元素在扩容后,它们的索引只有两种可能,一种就是保持原位(最高非零位是0),另一种就是length+原索引i(第五位是1,结果就相等于25+原索引i,也就是length+i)。
下边所示的HashMap源码中就是用这个思路来re-hash一个桶上的链表,e.hash&oldCap==0判断hash对应length的最高非0位是否是1,是1则把元素存在原索引,否则将元素存在length+原索引的位置。HashMap定义了四个Node对象,lo开头的是低位的链表(原索引),hi开头的是高位的链表(length+原索引,所以相当于是新length的高位)。
HashMap与HashTable
另外对比一下HashMap与HashTable:
HashMap是线程不安全
的,HashTable线程安全,因为它在get、put方法上加了synchronized关键字。HashMap和HashTable的hash值是不一样的,所在的桶的计算方式也不一样。HashMap的桶是通过&运算符来实现(tab.length-1)&hash,而HashTable是通过取余计算,速度更慢(hash&0x7FFFFFFF)%tab.length(当tab.length=2^n时,因为HashMap的数组长度正好都是2^n,所以两者是等价的)HashTable的synchronized是方法级别的,也就是它是在put()方法上加的,这也就是说任何一个put操作都会使用同一个锁,而实际上不同索引上的元素之间彼此操作不会受到影响;ConcurrentHashMap相当于是HashTable的升级,它也是线程安全的,而且只有在同一个桶上加锁,也就是说只有在多个线程操作同一个数组索引的时候才加锁,极大提高了效率。总结
HashMap底层是数组+链表
结构,数组长度默认是16,当元素的个数大于数组长度×0.75时,数组会扩容。HashMap是散列表
,它根据key的hash值来找到对应的数组索引来储存,发生hash碰撞的时候(计算出来的hash值相等)HashMap将采用拉链式来储存元素,也就是我们所说的单向链表结构。在Java7中,如果hash碰撞,导致拉链过长,查询的性能会下降,所以在Java8中添加红黑树结构
,当一个桶的长度超过8时,将其转为红黑树链表,如果小于6,又重新转换为普通链表。re-hash
再哈希问题:HashMap扩容的时候会重新计算每一个元素的索引,重新计算之后的索引只有两种可能,要么等于原索引要么等于原索引加上原数组长度。由上一条可知,每次扩容,整个hashtable都需要重新计算索引,非常耗时,所以在日常使用中一定要注意这个问题。
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kan 戏如人生,此时此夜难为情
2019-03-13 22:38:20百家号Lite小程序热议话题「kan 戏如人生,此时此夜难为情」
郭襄是爱好神雕侠杨过的,然则他爱好的是神雕侠期间的杨过。阿谁可以给她在十六岁时,给她一场最残暴的烟花的大年夜大年夜哥哥。郭襄碰见的是最好的杨过,郭襄说,假定我能早点熟谙你,在大年夜大年夜姐姐之前熟谙你,那该多好。可阿谁时辰的杨过照样个屌丝,还好,在他最蹩脚的年事里,他碰见的是小龙女。阔别十六年后,杨过见到小龙女的时辰,他说,龙儿,你一点都没变,而我却老了。小龙女说,不是我的过儿老了,而是我的过儿长大年夜大年夜了。我照样爱好你,如古城里的折子戏,温言暖语。杨过是杨康和穆念慈的儿子,从一出身就没看过他那认贼作父,无恶不作的老爹,母亲也在他很小的年事里去世。杨过的早年美尽是被人欺负,出身浮沉雨打萍。贫乏关爱的杨过是那么的孤傲,孤单,高傲年夜而又孤傲。和小龙女的体味,让杨过真正知道被一小我关心和赐顾帮衬的感触感染传染。郭伯伯是关心杨过的,然则郭伯母一贯防备着他,郭芙大年夜大年夜小武也一贯欺负他,所以他根基不想回桃花岛。干爹欧阳锋也是关心杨过的,然则他来无影去无踪。孙婆婆也是出格关心杨过的,不过她被郝大年夜大年夜通打去世了。只要小龙女,在孙婆婆的嘱托下,在杨过最为无助的时辰,收留了杨过,在古墓里给了他一个和缓的家的感触感染传染。杨过拜了小龙女为门徒,他叫她姑姑。杨过的武功都是他教的,他由一个任人欺负的小屌丝,也垂垂练就了一身身手。小龙女本是一个绝了七情六欲的人,然则,金风玉露一重逢,便胜却人世稀有。她逐步有了感情,对杨过的赐顾帮衬也是无所不至。而她的赐顾帮衬也让杨过体味到了被人关心的和缓,抵偿了童年脾气发展的暗影,抚平了他的孤单和孤傲。因为有了小龙女的初期培养,才为此后的神雕侠打下了坚实根基。杨过的生平碰见过很多女人,陆无双成了生平的亲信,和他同去世活,共进退。程英一遍一遍在纸上写着既见君子,云胡不喜,孤傲的等了他平生。而公孙姑娘更是为了杨过,欺骗父母,乃至牺牲了本身的生命。然则杨过和小龙女的感情倒是去世生契阔,与子成说。其他人都成了姑息,而我不肯意姑息。豪杰大年夜大年夜会上的重逢,世人礼教大年夜大年夜防,师徒两人不克不及在一路。换成其他的人,或许是为杨过着想,或是因为世人的观点,早已不会丢弃一切想着和杨过在一路。可杨过碰见的是小龙女,一个只是齐心专心一意爱着他的人,她非论他人的观点,不在乎声明位置,只想和她的过儿找一个舒适的处所说措辞。是她让杨过知道了对峙,学会了忍耐。杨过和小龙女的爱情是悲惨的,多情自古伤离去。在绝情谷两人都身中情花之毒,然则杨过和小龙女并没有因为本身的生命而去毁伤捍卫襄阳的郭靖,也让杨过大白了侠之大年夜大年夜者,为国为平易近。在全真教,小龙女身受重伤,两人在王重阳的画像前拜堂。小龙女和杨过的爱情曾超越了去世活,她让杨过知道了问人世情为何物,直教人去世活相许。小龙女走了,留下了十六年的商定。假定不是对小龙女至去世不渝的爱,杨过不会对峙下去。大年夜大年夜剑无锋,大年夜大年夜巧不工,此时的杨过一贯在极力,只为让小龙女碰见一个更好的本身。桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。十六年很长,长到每个夜晚都邑让人牵肠挂肚。十六年也很短,青丝变白发,只为十六年后能碰见你。杨过是侥幸的,他碰见了小龙女。宜言喝酒,与子偕老。琴瑟在御,莫不静好。而谁又是你的小龙女,像云追着风,不知所起
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Linux - NetworkManager网络管理工具
2019-03-13 22:38:20百家号Lite小程序热议话题「Linux - NetworkManager网络管理工具」
简介
网络管理器(NetworManager)是检测网络、自动连接网络的程序。无论是无线还是有线连接,它都可以令您轻松管理。对于无线网络,网络管理器优先连接已知的网络并可以自动切换到最可靠的无线网络。利用网络管理器的程序可以自由切换在线和离线模式。网络管理器会相对无线网络优先选择有线网络,支持VPN。网络管理器最初由Redhat公司开发,现在由GNOME管理。NetworkManager由一个管理系统网络连接、并且将其状态通过D-BUS(是一个提供简单的应用程序互相通讯的途径的自由软件项目,它是作为freedesktoporg项目的一部分来开发的。)进行报告的后台服务,以及一个允许用户管理网络连接的客户端程序。
优点简化网络连接的工作,让桌面本身和其他应用程序能感知网络。
后台服务
对于GNOME和Xfce那就是nm-applet工具,而对于KDE用户来说就是KNetworkManager。通过桌面的工具可以直接配置网络,不需要在命令行苦苦的配置,降低了操作难度。命令行工具
对于没有图形界面配置的情况,networkmanager提供了命令行工具-nmcli,包括在networkmanager中。链接WiFi网络:nmclidevwificonnectpassword通过wlan1接口连接WiFi网络:nmclidevwificonnectpasswordifacewlan1[profilename]断开一个接口:nmclidevdisconnectifaceeth0重新连接一个标记为已断开的接口:nmcliconupuuid获得UUID列表:nmcliconshow查看网络设备及其状态列表:nmclidev关闭WiFi:nmclirwifioff命令行GUInmtui是一个基于curses的图形化前端,包括在networkmanager中。直接输入nmtui就可以进入简单的命令行GUI进行操作。
服务管理
在systemd里面,可以直接使用systemctl进行管理启动:systemctlstartNetworkManger关闭:systemctl stop NetworkManager开机启动:systemctl enableNetworkManger查看是否开机启动:systemctl is-enabled NetworkManager禁用开机启动:systemctl disable NetworkManager在CentOS6里面就有这个服务,可以用service和chkconfig里面进行管理:启动:service NetworkManager start关闭:serviceNetworkManager stop开机启动:chkconfig NetworkManageron禁用开机启动:chkconfig NetworkManager off
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三国志11:游戏没难度?比原版更刺激的剧本——血色衣冠
2019-03-13 22:38:20百家号Lite小程序热议话题「三国志11:游戏没难度?比原版更刺激的剧本——血色衣冠」
在原版三国志11里面,你可能会通关所有的剧本,哪怕是像251英雄集结严白虎这样的超级难度剧本,应该来说对于老玩家都是soeasy。觉得三国志11这个游戏已经没有难度了,那么小编建议你体验一下玩家自制剧本——血色衣冠,这个剧本你会从新感受三国志战旗类策略的魅力
血色衣冠这个剧本的改动还是比较明显的,首先来说,不在是武定攻击,统定防御这种玩法,因为考虑到实际,一些统兵厉害的名将,并不一定就是武力高强的,比如说曹操,他就是一个统高的,但是谁能说他带兵打仗不行?所以统定攻防,更加合理
增加最高属性值,不在仅限于100封顶的属性,能力最高值达到120,这就表明让一些牛掰的名将,在对阵一般武将的时候,拥有更大的压制性,比如说小编玩的刘备双高,面对西汉三杰,韩信卫青霍去病,就算是关羽张飞这样的名将也是不堪一击的,如果张飞带5000戟兵平a霍去病的5000骑兵,有可能张飞掉2000兵,而霍去病仅仅只掉200士兵,这还是主动攻击,压制就是这样
增加兵种最高适性,新增5神一圣,更加突出一些武将的适宜兵种,大大加强超一流名将的作战能力,比如上面介绍的霍去病,为什么被张飞攻击,反伤这么高,首先来说统定攻防,霍去病的统率就有107,远高于张飞,其次就是霍去病的骑兵适性乃是血色衣冠最强的圣,加成比较高,所以张飞攻击霍去病真的很难受,不过张飞的特技也不是盖的,还有他的武器也是牛掰的
增加光环系统,很符合历史,比如诸葛亮,一些武将,虽然自身能力并不出众,但是在元帅的统一领导下,自己也会有加成,比如廖化张翼马忠之类的,在诸葛亮手下打仗是很厉害的,血色衣冠就有这个玩法,统率在90以上的可以开光环,增加附近攻防,统率越高,光环的格数也越多,军魂可以让光环效果1.5倍,武干可以增加一个光环,而且武将其他属性高于90的话还有附加效果,武力增加战法暴击,政治增加辅佐概率,智力增加计略暴击,魅力增加回气
血色衣冠里面还平衡了一些原版bug般的特技,比如百出,不在气力用1,而是原来的五分之一,废除捕敷,不在百分百抓人了,而且新增了一些特技,比如防止物理眩晕的治军,让说有的武将特技不在无敌,都是有克制的办法,还加强了原版中鸡肋的特技,攻心昂扬都有提升
真真正正的让三国志11焕发了第二春,如果有读者朋友们觉得原版已经满足不了你了,可以尝试着玩下血色衣冠,小编建议开始从最低难度玩,而且不要玩小势力,因为这个剧本,最简单的也比原版最难的要难的多,多玩下名将,比如岳飞之类,可以慢慢的学会如何生存,然后在去挑战双高难度,在双高剧本里,你可以体验百万级别的大作战,十分过瘾
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