三国志11:游戏没难度?比原版更刺激的剧本——血色衣冠
2019-03-13 20:35:32
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在原版三国志11里面,你可能会通关所有的剧本,哪怕是像251英雄集结严白虎这样的超级难度剧本,应该来说对于老玩家都是soeasy。觉得三国志11这个游戏已经没有难度了,那么小编建议你体验一下玩家自制剧本——血色衣冠,这个剧本你会从新感受三国志战旗类策略的魅力
血色衣冠这个剧本的改动还是比较明显的,首先来说,不在是武定攻击,统定防御这种玩法,因为考虑到实际,一些统兵厉害的名将,并不一定就是武力高强的,比如说曹操,他就是一个统高的,但是谁能说他带兵打仗不行?所以统定攻防,更加合理
增加最高属性值,不在仅限于100封顶的属性,能力最高值达到120,这就表明让一些牛掰的名将,在对阵一般武将的时候,拥有更大的压制性,比如说小编玩的刘备双高,面对西汉三杰,韩信卫青霍去病,就算是关羽张飞这样的名将也是不堪一击的,如果张飞带5000戟兵平a霍去病的5000骑兵,有可能张飞掉2000兵,而霍去病仅仅只掉200士兵,这还是主动攻击,压制就是这样
增加兵种最高适性,新增5神一圣,更加突出一些武将的适宜兵种,大大加强超一流名将的作战能力,比如上面介绍的霍去病,为什么被张飞攻击,反伤这么高,首先来说统定攻防,霍去病的统率就有107,远高于张飞,其次就是霍去病的骑兵适性乃是血色衣冠最强的圣,加成比较高,所以张飞攻击霍去病真的很难受,不过张飞的特技也不是盖的,还有他的武器也是牛掰的
增加光环系统,很符合历史,比如诸葛亮,一些武将,虽然自身能力并不出众,但是在元帅的统一领导下,自己也会有加成,比如廖化张翼马忠之类的,在诸葛亮手下打仗是很厉害的,血色衣冠就有这个玩法,统率在90以上的可以开光环,增加附近攻防,统率越高,光环的格数也越多,军魂可以让光环效果1.5倍,武干可以增加一个光环,而且武将其他属性高于90的话还有附加效果,武力增加战法暴击,政治增加辅佐概率,智力增加计略暴击,魅力增加回气
血色衣冠里面还平衡了一些原版bug般的特技,比如百出,不在气力用1,而是原来的五分之一,废除捕敷,不在百分百抓人了,而且新增了一些特技,比如防止物理眩晕的治军,让说有的武将特技不在无敌,都是有克制的办法,还加强了原版中鸡肋的特技,攻心昂扬都有提升
真真正正的让三国志11焕发了第二春,如果有读者朋友们觉得原版已经满足不了你了,可以尝试着玩下血色衣冠,小编建议开始从最低难度玩,而且不要玩小势力,因为这个剧本,最简单的也比原版最难的要难的多,多玩下名将,比如岳飞之类,可以慢慢的学会如何生存,然后在去挑战双高难度,在双高剧本里,你可以体验百万级别的大作战,十分过瘾
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增加最高属性值,不在仅限于100封顶的属性,能力最高值达到120,这就表明让一些牛掰的名将,在对阵一般武将的时候,拥有更大的压制性,比如说小编玩的刘备双高,面对西汉三杰,韩信卫青霍去病,就算是关羽张飞这样的名将也是不堪一击的,如果张飞带5000戟兵平a霍去病的5000骑兵,有可能张飞掉2000兵,而霍去病仅仅只掉200士兵,这还是主动攻击,压制就是这样
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血色衣冠里面还平衡了一些原版bug般的特技,比如百出,不在气力用1,而是原来的五分之一,废除捕敷,不在百分百抓人了,而且新增了一些特技,比如防止物理眩晕的治军,让说有的武将特技不在无敌,都是有克制的办法,还加强了原版中鸡肋的特技,攻心昂扬都有提升
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更新时间:2019-03-13 22:38:20
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