震撼人心,这款游戏是战争的写实,饱受好评却不再想多玩一次
2019-03-13 20:35:32
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震撼人心,这款游戏是战争的写实,饱受好评却不想多玩一次。《Thiswarofmine》这款游戏以90年代的波黑战争中萨拉热窝围城事件为真实题材,故事是在一座荒凉的城市发生,再度展现了战乱中平民的无奈和痛苦。整个游戏中并没有精致的画面,动作也不流畅,靠的是人心的描绘和震撼过十足的战争来吸引玩家。
小编最初接触到这个游戏,是来自于一篇游戏制作商的介绍:在发行没多久的《Thiswarofmine》身上收到的好评连连不断,就在赚钱的最佳阶段,游戏制作商居然却在资源网站上传了该游戏的完全破解版。在游戏版权意识如此强烈的今天,简直不可思议。
为了让更多人来感受到战争的无情,这是开发商在制作这款游戏时的初衷,所以他们就开放了下载。
真的很不可思议,不是吗?
小编在玩了这款游戏的盗版后,便重新去steam上付费买了正版,因为这款游戏的震慑力实在是太大了。
游戏刚开始时,随机有1-4名的平民角色由你控制,随着游戏的推进可能还有新角色的加入。游戏中的每一位角色,都被真实地塑造出来。角色们有着自己特有的容貌、职业、所擅长的技能,同时也拥有独立的性格和价值观。当玩家做了与角色价值观相符的事情时,他就会感到高兴,反之就会难过。每个角色的状态,会在平时的心理独白以及行为中得到体现。如果角色保持负面情绪时间过长,他们便难以活下去。
要明白,人与人是不同的。
你做了一件事,可能会令一个角色愉悦,同样也会使另外一个角色沮丧。尤其是在困境中,人心一次次地被无情拷问。
在你自顾且难的情况下,是否应该去帮助有困难的邻居?
在你与朋友多日没吃饭的情况下,是否会为了一个罐头,去盗窃或者杀人?
在物资极度缺乏的情况下,应该是选择先救助老幼,还是给精强力壮的年轻人留存食物?
如果是在物资富饶的时候,小编相信人们其实愿意帮助别人的。但在饭都吃不上的战乱之中,做一个好人的代价可能是要付出自己的性命,那你还会去帮助别人吗?
一个令小编难以平复的情节,角色要去荒废的超市里寻找吃的,在那你会遇到一个兵痞在欺负落魄的少女。到底要不要去帮这个少女呢?
第一次小编选择了去帮助她,结果角色就被枪杀了,死的时候是双眼紧闭的黑白照片。这个时候,游戏会自动保存,也就是说你要带着死去角色的遗憾继续玩下去。
当小编再一次开始这个章节时,小编选择多睁一只眼闭一只眼。结果就导致了兵痞把少女杀掉了,而平民角色则是陷入了痛苦的内疚中,没过多久就自杀了。
鬼知道我看到这种剧情和结局,心里是有多少只草泥马经过啊。虽然是游戏中极度抽象的描述,但是在某些地方却十分接近现实。游戏中,像这种意料之外的死亡到处都会遇到,又都在人的情理之中,发生的合情合理
小编最开始玩游戏,完全是按照现在正常人的思想认知。如果饿了那就去吃,有人来求帮助我就会去帮忙,从来不侵犯别人的私有财产。可是没多久,角色就因为伤病和饥饿全都挂了......
后来,小编抛弃了情感和道德的束缚,对任何人的请求几乎都是无动于衷;一旦生活陷入了困境就去偷去抢,甚至为了一点吃的就杀害邻居。食物固然是充足,可我所操纵的角色一个个都处于伤心的状态,以至于小编自己也感到了压抑,心里只有一个念头,那就是赶快熬过去。
最终,在坚持了一定的天数之后,战争总算结束了,这次我成功地存活了下来。但结束却代表着痛苦。因为在之前的游戏中所做的选择不管对和错,包括着所有死去的同伴,都会在游戏结束的那一刻一个个呈现出来。虽然我看到了结局,但一点都也没有喜悦感。
后来小编慢慢摸索出了这个游戏的正确玩法,总算不必进行偷抢杀掳,还能让角色们存活到最后,欣慰地看完结局的复盘。我也就此明白了,这其实就是弥补追求一个完美结局的游戏,也是在我印象中评价最好却不想多玩的一部游戏。
作为一个生活在和平年间的人,很难真正感受战争的残酷,暴力带来的征服背后,是无数人的悲泣和哀嚎。我们开始都想做一个很好的人,只是被现实打击痛苦折磨之后,有的人生出就此苟且的念头,有的心变得阴暗而狡黠。你最终知道,你必须非常强大而智慧,才能在一个艰难的环境中保有善念。
该话题由百家号作者打野演技「简介:游戏自媒体」整理发布。
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为了让更多人来感受到战争的无情,这是开发商在制作这款游戏时的初衷,所以他们就开放了下载。
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小编在玩了这款游戏的盗版后,便重新去steam上付费买了正版,因为这款游戏的震慑力实在是太大了。
游戏刚开始时,随机有1-4名的平民角色由你控制,随着游戏的推进可能还有新角色的加入。游戏中的每一位角色,都被真实地塑造出来。角色们有着自己特有的容貌、职业、所擅长的技能,同时也拥有独立的性格和价值观。当玩家做了与角色价值观相符的事情时,他就会感到高兴,反之就会难过。每个角色的状态,会在平时的心理独白以及行为中得到体现。如果角色保持负面情绪时间过长,他们便难以活下去。
要明白,人与人是不同的。
你做了一件事,可能会令一个角色愉悦,同样也会使另外一个角色沮丧。尤其是在困境中,人心一次次地被无情拷问。
在你自顾且难的情况下,是否应该去帮助有困难的邻居?
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鬼知道我看到这种剧情和结局,心里是有多少只草泥马经过啊。虽然是游戏中极度抽象的描述,但是在某些地方却十分接近现实。游戏中,像这种意料之外的死亡到处都会遇到,又都在人的情理之中,发生的合情合理
小编最开始玩游戏,完全是按照现在正常人的思想认知。如果饿了那就去吃,有人来求帮助我就会去帮忙,从来不侵犯别人的私有财产。可是没多久,角色就因为伤病和饥饿全都挂了......
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更新时间:2019-03-13 22:38:20
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