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2017年是虚拟现实电影制作的一年吗?

2019-03-13 20:17:03

百家号Lite小程序热议话题「2017年是虚拟现实电影制作的一年吗?」
本周在纽约开幕的Tribeca电影节正在以前所未有的方式推广虚拟现实(VR)。下个月,戛纳电影节已经宣布将展示其首个大型VR景点。那么2017年虚拟现实电影制片人终于打了大时间?布克维克的布加特街(BogartStreet)拥有您可能期望在布鲁克林以前的蓝领,但更加艺术性的角落的乘客组合。56号是小艺廊,珠宝设计师和杂项媒体初创公司的四层楼。地下室的一部分由Scatter占据,它称之为沉浸式媒体工作室。只有几年前,“沉浸式”,“体验式”,“体积”和“虚拟现实”这些术语在电影的外围。然而最近的分析表明,到2021年,VR行业可以每年创造750亿美元的收入(600亿英镑)。电影行业的一些老手对这种乐观态度很警惕,但是他们也正在密切关注快速发展的VR世界。该工作室在今年的Tribeca展示的“布莱特”(Scatter)和技术总监技术总监詹姆斯·乔治(JamesGeorge)称之为经验而不是电影。“你穿上一个耳机,你对纽约地铁车厢的描述完全令人信服,在你可以移动的车里,是各种各样的人物,而且你会看到你听到每个人的想法。“所以有人对老年人感到郁闷,另一个人正在考虑做他们的指甲或其他任何东西。耳机通过头部和眼睛的移动来检测你的焦点。“虚拟现实现在涵盖了一系列的观众体验,技术在不断变化,我们在Scatter中做了很多深刻的电影历史,绝对不会拒绝它,在这里有一个多世纪的经验如何有效地讲故事。“但是我们建立在这种感性和这些技能的基础之上,我们扩展到室内的全息体验。
该话题由百家号作者告别烦恼「简介:烦恼,是用自己的过失折磨自己」整理发布。
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