云游戏时代的来临!但真的值得我们期待吗?
2019-03-22 16:54:28
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自CAPCOM宣布Switch上可以云端游戏《生化危机7》后,我当时就挺关注这个事情,然而似乎事情并没有想象中的那么美好,我个人也是不太看好所谓的“云游戏”。不管是其游戏高昂的价格,还是对网络的要求,都只能让我感慨一下,科技进步真的好快!而这类事情不仅仅发生在主机游戏上,PC游戏平台才是真正的“重灾区”。云游戏的理念早在2009年就已经被美国的一家公司Onlive所提出。因为很多人受限于个人电脑硬件性能太低,再加上很多的游戏大作对电脑硬件超高要求的游戏配置。导致许多在硬件上不达标的玩家,只能对着电脑屏幕望洋兴叹。而这家公司在当年的游戏者开发大会上公布了这一理念,还拉上了许多知名游戏大作助战(如:育碧、EA等游戏厂商均为其提供内容支持)。这一次的惊艳亮相,瞬间就吸引了无数媒体的眼球,更是拉到不少对“云游戏”理念感兴趣的玩家群体。当时我本人也是相当关注这件事情的,毕竟当年的“老爷机”已经很难再带的动许多想玩的游戏。但由于考虑到云游戏的售价和我们家当时只有10M的网速,我也就只是能想上一想了,并未能够真正的体验到“云游戏”。随着时间的推移,我换了新的电脑配置,玩上了梦寐以求的《老滚5》和《GTA5》,什么云游不云游的,早已被我抛到了九霄云外。然而,就在昨天下午下班时,坐在公司通勤上刷微博的我,却看到了一条令人震撼的消息。早已被抛到九霄云外的云游戏概念,又再一次的被拉回到了我的眼前。在今年任天堂直面会上,老任宣布《刺客信条:奥德赛》将正式登陆NS游戏平台,但是受限于游戏机机能,此次登陆NS游戏平台的《刺客信条:奥德赛》依旧如同《生化危机7》一样,属于云端游戏。Switch版的《刺客信条:奥德赛》采用了和之前同样适用云技术的《生化危机7》相同,按游戏时间收费,单独一天的费用为730日元(约合人民币44元)。如果你打算买断的话,价格则是8300日元(约合人民币513元)。又一款游戏大作被老任拉上了云游的平台,这使我想起了早先还未入手Switch时看到的游戏主播在网上播放的《生化危机7》的云端游戏画面,全程几乎都在提示网络问题。虽然现在家里早已换成了100M带宽的网络环境,并且买到了心仪已久的Switch。但我还是不免有些担心云端游戏在游玩时的网络环境,是否真的能够达标?毕竟Switch除了港版可以连接国内5GHz的WIFI信号外,日版和美版均不支持我国5GHz的信道,2.4GHz能否顺利体验,还是个未知数。考虑到现在国内大部分玩家的网络环境,Switch的云端游戏还真的是有待商榷。说完主机游戏的云游,咱们再来聊一下刚才说到的PC云游。其实,不论是游戏主机上的,还是PC上的,这类游戏模式均对网络有着相当严苛的要求。毕竟在家玩游戏的时候,难道你能够保证,你的家人就不会占用你的网络带宽了吗?答案当然是不确定的,如果家庭成员在观看视频或者下载什么东西的时候,那么你的游戏传输的带宽就会明显受到影响。网络的不稳定再加上传输服务器对游戏的延迟影响,肯定使得游戏的体验大打折扣。且游戏画面传输的过程中,为了减少占用带宽,视频画面质量肯定是会被压缩的,所以最终呈现在你电脑上的游戏画面不会像高端游戏PC所能呈现的那样清晰细腻。也许在将来,云游戏真的会成为我们日常玩游戏所经常使用到的一种方式也说不定。但就我个人看来,云游戏在短时间还是根本无法替代传统的本地游戏,但它确实也是一种可行的游戏方式。在这个“云时代”一切的变化都发生得太快了,将来什么样子谁能说的准呢?那么各位小伙伴们,你们是怎么看待这件事的呢?
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