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死神vs火影这款小游戏乐趣远远不止表面上看到的

2019-03-22 16:32:53

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其实谈起这款游戏,许多人也许都会陌生。在我很小的时候就有了这款游戏,而那时候最开心的是和朋友一起玩,现在一想怀念至极,想想当初一起玩的朋友,现在已经各奔东西。那时候最强的是开了卍解的一户,然后我只会玩最弱的小樱,那时候最BUG的还是露琪亚,那时候。。。。好了,题外话到此便打住了,开始今天的正题吧!今天介绍的角色是斑木一角,死神里一位并不出彩的小角色,至于为什么是这个角色,无可厚非,我喜欢这个连招的流畅感。因为这几天又重新玩的时候,又重新体验了一把所以角色,最喜欢这个角色。其实感觉每个角色都会有本质的优缺点,一角本身的缺陷非常大,并没有超快的移动的技能,但有较高的普通攻击距离,在连招起手方面真的会有股超强的优越性,不得不吐槽一点在技能特殊好差,可能是一位近战角色,就没有过多特效,而且在动漫里的“斩魄刀”附体也是武器形态。这是普通技能键的技能,向前方一定范围内施展刀气,释放速度快,但击退后就不可以连招,可以选择结尾。如上图是空中按普通技能键释放的向下30度,落地可炸起地面。下+普通技能往前冲刺一定距离发动斩击,可被抵挡,可以消耗,但如果对面手长与你,那么就不可以消耗,因为被抵挡后会被对面连招,而且释放需要时间。上+普通技能可以挑飞距离近可以有两段伤害,可配合连招的一招。特殊技能冲刺一段距离,伤害不俗,可做结尾技能,可被抵挡,最好是连招中释放,不然被抵挡会在敌人前方,非常不利。上+特殊技能向上释放一团能量体释放期间并不是无敌,而且距离也不是大,不推荐使用。终极技能,下+特殊技能释放,释放期间不可被打断伤害非常高。O键援助,我只推荐鼬。下面介绍下连招:普通攻击两下/下+普通攻击/特殊技能(一格能量)普通攻击两下/上+普通攻击/上+普通技能(不需要能量)普通攻击两下/下+普通攻击/普通技能(不需要能量)普通攻击两下/上+特殊技能(不推荐,消耗一格能量)普通攻击两下/下+特殊技能(保证终极技能的平稳释放,三格能量)普通攻击两下/下+普通攻击/特殊技能/在一定范围内释放援助技能/普通攻击两下/下+普通攻击/特殊技能(两格能量,强力推荐伤害max)普通攻击两下/下+普通攻击/普通技能/一定范围内释放援助技能/普通攻击两下/下+特殊技能(三格能量,伤害巨大)援助不消耗能量但需要时间,所以并不能一直使用下面两种连招。一角的一些小技巧,对于普通攻击范围交小的角色完全可以用下+普通技能来靠近,及时按普通攻击才能保证连招,因为一角并没有全程范围的攻击技能和瞬移技能,所以边被动,边靠近再普通攻击起手的连招最好,注意一些破防技能非常恶心。还有一角本身并没有破防技能所以更加需要小心。好了,今天的介绍就到这里,鉴于个别读者没玩过,明天我会先介绍一段操作和背景故事,谢谢你们的收看,咱们下期见。么么哒~
该话题由百家号作者不有趣「简介:态度决定一切,细节决定成败。」整理发布。
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