《风起云涌2:越南》全兵种武器装备图文详解
2019-03-22 16:30:12
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风起云涌2越南游戏中主要分为两个阵营,即美军和越军。两个阵营有着不同的优势,美军装备更好,而越军则有地理优势。今天小编为大家带来的便是玩家整理分享的游戏中全部兵种的武器装备介绍,对于兵种不清楚的玩家不妨点击进来看看吧。全兵种武器装备介绍Grunt我还是比较奇怪为啥美军的初始兵种要叫这个?这个单词我还是在魔兽中接触的更多一点——兽族的绿皮步兵,大G。主要配置:(1)M16A1(2)M14建议:没啥事儿不是M16解决不了的,你要是拿M14你就是麻瓜。单点真的非常准。次要配置:(1)M1911(2)M61手雷。建议:M1911只有7发子弹,好在打上半身一枪死。手雷就不多说了左键拉开的时候按中键“热手雷”,引爆时间4.5s-5s自己捏好时间。更多相关讨论请前往:风起云涌2:越南论坛Pointman优势:能发现敌军的“陷阱“并标记,暂时未测试队友是否能看到。主要配置:(1)M3A1黄油枪又是把麻瓜枪,30发子弹射速450rpm对枪非常吃亏。按配置键能和折叠枪托“互动“,为啥说是互动因为并没有发现有卵用。还有说这枪盲射准的,准心就不在正中间,遇到敌人还得右转30度不成???(2)伊萨卡M37在雷明顿870和莫斯伯格500出现之前曾一度是行业的领头羊,时代的眼泪。3种变种,这里可能有些朋友需要记一下。模式一:战壕枪两种弹药:0号和4号铅弹前者12颗弹丸后者14颗(数了半天)霰弹没有靶子练习,暂时不知道两者威力如何。20m散布如下:可以看到散布很小,照这个散布40m之内应该都能一战。重要瞄准的时候记住用这里瞄准,要不然会打高了。(2)Stakeout防爆枪弹药配置什么的一样,但要记住瞄准的时候稍微往左上一点。(3)鸭嘴兽没有啥特殊爱好的不建议第三种,顾名思义枪口是鸭嘴束口的,打出去的子弹呈椭圆散步。次要装备:M18阔剑我就直接上图吧,切换到引爆器的时候有杀伤范围标记,和现实中一样50M,扇形杀伤没有那么多时间测角度,这边就先测试一下垂直距离。不过亲测过了35M就不能-必死-了,这个距离啥概念看图,这个具体我会重伤,再接近必死。机枪手我为啥还是感觉机枪手就是一个麻瓜角色呢?子弹飘,声音大定点火力还是比较危险的,经常转移又打的太累,希望机枪大手子能多留一点意见让我也取取经。不予置评,顺便说一下,子弹打多了会提示枪管很烫,继续设计会提示“枪管歪了”,影响精度。(你有机会打那么多子弹吗??)狙击手和战地工兵狙击没啥说的主武器XM21,调密位可比你望远镜看得远,实战时候要活学活用。战地工兵可以说一下,喷火器最远距离20M。另外,地上的火焰伤害是1s一跳,喷完跑过去完全可以做到无伤走位。次要武器:(1)M34白磷弹(2)C4。1.白磷弹杀伤距离是8M但是场景伤害是0.5秒一跳,所以可以用来堵路。2.C4杀伤范围是12M但是相比手雷更黏着一些(例如可以扔到斜着的房顶),可以用到意想不到的地方。3.对了,手雷杀伤范围是11M前面忘说了。掷弹兵太晚了该睡觉咯,就挑重要的讲。1.榴弹最小引爆范围是15M。2.铅弹应该还是霰弹枪的4号弹药,弹丸数也是14颗,这可不是独头弹哦!但是感觉比一般的霰弹枪准是怎么回事?Rifleman主要配置:(1)AK枪族3种变体56式56-1式AKM(2)SKS西蒙诺夫(我看就是56半)1.2的区别就是2在1的基础上加了一个向下折叠的枪托,自己在游戏里照着枪打看散布,两把枪弹道偏左上具体散布我按照如下方式测试了一遍:距离15M(1)56式原版(2)56-1收枪托(3)AKM原版可以看出,AKM较前两者散布要小得多事实也正是如此在我的Stats里面AKM的数据缺失要比其余两者高(2)次要武器:托卡列夫7.62口径8发子弹打上半身也是一枪秒(普通兵种没有)主要装备(1)67式手雷(2)尖刺钉板。1.手雷引信5秒,拔了就开始计时,看好时间扔啊。2.致死距离7m确实挺尴尬要扔准点。1.尖刺钉板是有原型的,踩中就秒。2.事实上在越战中致死的情况较不多见,更多是造成非战斗减员,这战斗理念还真超前啊!Scout主要武器(1)MAT49(2)lzh-58双管猎枪1.这还是法国货,我的哥后者为越南魔改版2.两者的区别就是前者是9MM帕拉贝鲁姆手枪弹,后者是7.62MM口径弹3.你以为这俩伤害有区别,哈哈,并没有。4.这可是FAMAS的前身。。5.前者装弹32发,后者35发(7.62比9毫米装弹多你敢信)。6.散布如图7.62竟然比9MM小又一次震惊了。(2)Izh-58双管霰弹枪这个我找不到相关的资料不能科普啦抱歉。1.这散布真是吊,看来有些人说的80M一枪撂倒还是比较可信的(褒义)。2.它有独头弹,散步依然良好,下图为连开两枪散布。简单的看了一下其他的,发现没有什么TIPS要讲的了,这里再汇总一下:(1)绊雷枪点不掉,雷炸不了,貌似只能凑近手动拆,尴尬了。(2)狙击手有SVD和莫辛纳甘,不是特殊情况推荐后者,前者上跳太厉害而且最重要的是我上次一枪打上半身竟然没打死人!(3)MD-82反人员地雷,我把这个叫香油罐。。。。一次能埋5个但是这个触发距离还是比较小的,适合在必经之路上设套。(4)波波沙弹药类型里面就有71发的弹鼓,适合二战情怀党使用。(5)RPD过热之后烟散不了这啥情况啊?BUG吗?对了,所有机枪不能走位换弹(又尴尬了)。(6)RPG-7的爆炸范围是5M切记切记,但是尾炎伤害有3M不要问我怎么知道的再说有人举报我恶意致人TK了。
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风起云涌2越南游戏中主要分为两个阵营,即美军和越军。两个阵营有着不同的优势,美军装备更好,而越军则有地理优势。今天小编为大家带来的便是玩家整理分享的游戏中全部兵种的武器装备介绍,对于兵种不清楚的玩家不妨点击进来看看吧。全兵种武器装备介绍Grunt我还是比较奇怪为啥美军的初始兵种要叫这个?这个单词我还是在魔兽中接触的更多一点——兽族的绿皮步兵,大G。主要配置:(1)M16A1(2)M14建议:没啥事儿不是M16解决不了的,你要是拿M14你就是麻瓜。单点真的非常准。次要配置:(1)M1911(2)M61手雷。建议:M1911只有7发子弹,好在打上半身一枪死。手雷就不多说了左键拉开的时候按中键“热手雷”,引爆时间4.5s-5s自己捏好时间。更多相关讨论请前往:风起云涌2:越南论坛Pointman优势:能发现敌军的“陷阱“并标记,暂时未测试队友是否能看到。主要配置:(1)M3A1黄油枪又是把麻瓜枪,30发子弹射速450rpm对枪非常吃亏。按配置键能和折叠枪托“互动“,为啥说是互动因为并没有发现有卵用。还有说这枪盲射准的,准心就不在正中间,遇到敌人还得右转30度不成???(2)伊萨卡M37在雷明顿870和莫斯伯格500出现之前曾一度是行业的领头羊,时代的眼泪。3种变种,这里可能有些朋友需要记一下。模式一:战壕枪两种弹药:0号和4号铅弹前者12颗弹丸后者14颗(数了半天)霰弹没有靶子练习,暂时不知道两者威力如何。20m散布如下:可以看到散布很小,照这个散布40m之内应该都能一战。重要瞄准的时候记住用这里瞄准,要不然会打高了。(2)Stakeout防爆枪弹药配置什么的一样,但要记住瞄准的时候稍微往左上一点。(3)鸭嘴兽没有啥特殊爱好的不建议第三种,顾名思义枪口是鸭嘴束口的,打出去的子弹呈椭圆散步。次要装备:M18阔剑我就直接上图吧,切换到引爆器的时候有杀伤范围标记,和现实中一样50M,扇形杀伤没有那么多时间测角度,这边就先测试一下垂直距离。不过亲测过了35M就不能-必死-了,这个距离啥概念看图,这个具体我会重伤,再接近必死。机枪手我为啥还是感觉机枪手就是一个麻瓜角色呢?子弹飘,声音大定点火力还是比较危险的,经常转移又打的太累,希望机枪大手子能多留一点意见让我也取取经。不予置评,顺便说一下,子弹打多了会提示枪管很烫,继续设计会提示“枪管歪了”,影响精度。(你有机会打那么多子弹吗??)狙击手和战地工兵狙击没啥说的主武器XM21,调密位可比你望远镜看得远,实战时候要活学活用。战地工兵可以说一下,喷火器最远距离20M。另外,地上的火焰伤害是1s一跳,喷完跑过去完全可以做到无伤走位。次要武器:(1)M34白磷弹(2)C4。1.白磷弹杀伤距离是8M但是场景伤害是0.5秒一跳,所以可以用来堵路。2.C4杀伤范围是12M但是相比手雷更黏着一些(例如可以扔到斜着的房顶),可以用到意想不到的地方。3.对了,手雷杀伤范围是11M前面忘说了。掷弹兵太晚了该睡觉咯,就挑重要的讲。1.榴弹最小引爆范围是15M。2.铅弹应该还是霰弹枪的4号弹药,弹丸数也是14颗,这可不是独头弹哦!但是感觉比一般的霰弹枪准是怎么回事?Rifleman主要配置:(1)AK枪族3种变体56式56-1式AKM(2)SKS西蒙诺夫(我看就是56半)1.2的区别就是2在1的基础上加了一个向下折叠的枪托,自己在游戏里照着枪打看散布,两把枪弹道偏左上具体散布我按照如下方式测试了一遍:距离15M(1)56式原版(2)56-1收枪托(3)AKM原版可以看出,AKM较前两者散布要小得多事实也正是如此在我的Stats里面AKM的数据缺失要比其余两者高(2)次要武器:托卡列夫7.62口径8发子弹打上半身也是一枪秒(普通兵种没有)主要装备(1)67式手雷(2)尖刺钉板。1.手雷引信5秒,拔了就开始计时,看好时间扔啊。2.致死距离7m确实挺尴尬要扔准点。1.尖刺钉板是有原型的,踩中就秒。2.事实上在越战中致死的情况较不多见,更多是造成非战斗减员,这战斗理念还真超前啊!Scout主要武器(1)MAT49(2)lzh-58双管猎枪1.这还是法国货,我的哥后者为越南魔改版2.两者的区别就是前者是9MM帕拉贝鲁姆手枪弹,后者是7.62MM口径弹3.你以为这俩伤害有区别,哈哈,并没有。4.这可是FAMAS的前身。。5.前者装弹32发,后者35发(7.62比9毫米装弹多你敢信)。6.散布如图7.62竟然比9MM小又一次震惊了。(2)Izh-58双管霰弹枪这个我找不到相关的资料不能科普啦抱歉。1.这散布真是吊,看来有些人说的80M一枪撂倒还是比较可信的(褒义)。2.它有独头弹,散步依然良好,下图为连开两枪散布。简单的看了一下其他的,发现没有什么TIPS要讲的了,这里再汇总一下:(1)绊雷枪点不掉,雷炸不了,貌似只能凑近手动拆,尴尬了。(2)狙击手有SVD和莫辛纳甘,不是特殊情况推荐后者,前者上跳太厉害而且最重要的是我上次一枪打上半身竟然没打死人!(3)MD-82反人员地雷,我把这个叫香油罐。。。。一次能埋5个但是这个触发距离还是比较小的,适合在必经之路上设套。(4)波波沙弹药类型里面就有71发的弹鼓,适合二战情怀党使用。(5)RPD过热之后烟散不了这啥情况啊?BUG吗?对了,所有机枪不能走位换弹(又尴尬了)。(6)RPG-7的爆炸范围是5M切记切记,但是尾炎伤害有3M不要问我怎么知道的再说有人举报我恶意致人TK了。
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