
作者:微信公开课+
作品:微信公开课
地区:全国小程序
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小程序Android上小程序无法指定Roboto字体
2019-04-03 15:15:29如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序Android上小程序无法指定Roboto字体」
摘要:小程序Android上小程序无法指定Roboto字体
展开:Android上面小程序的西文字体直接用了NotoSans的西文部分,而非系统默认的Roboto字体,且无法手动指定。无法通过fontfamily:Roboto,sansserif; -
小程序android上的textarea问题
2019-04-03 15:15:29如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序android上的textarea问题」
摘要:小程序android上的textarea问题
展开:如图,我有一个地址选择框,这里使用的pickerview,自己加了mask遮罩,并添加了确定和取消按钮,蓝色区域是一个textarea,用于输入详细地址,按钮的显示区域与textarea的显示区域有重叠问题:点击确定或者取消按钮的时候,textarea会触发获取焦点事件,此时会弹出虚拟键盘,而且按钮的事件处理程序未得到执行 -
小程序android下playBackgroundAudio无法完整播放音频
2019-04-03 15:15:29如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序android下playBackgroundAudio无法完整播放音频」
摘要:小程序android下playBackgroundAudio无法完整播放音频
展开:android调用playBackgroundAudio播放音频,音频时长2分30秒,但是会偶尔出现音频在播放途中自动中断 -
小程序Android下wxrequest经常性timeout
2019-04-03 15:15:29如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序Android下wxrequest经常性timeout」
摘要:小程序Android下wxrequest经常性timeout
展开:Android下wx.request经常性timeout,服务器测试正常,但Android下经常timeout,我设置的时长未5秒。此外,也偶有不跳出授权界面的情况。 -
小程序Android下wxrequest速度的问题
2019-04-03 15:15:29如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序Android下wxrequest速度的问题」
摘要:小程序Android下wxrequest速度的问题
展开:做了一个测试,打印请求前后时间差,iOS和Android下都做了测试,iOS的响应时间差不多在50ms,而Android下则需要200ms甚至更多。想请教一下是否是底层的区别我们想做优化的话又该往哪个方向探索 -
小程序android下截屏问题,生成文件格式错误
2019-04-03 15:15:29如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序android下截屏问题,生成文件格式错误」
摘要:小程序android下截屏问题,生成文件格式错误
展开:手机:小米note,系统android7.1,微信版本6.5.10,小程序库1.4,截屏返回的文件名称为:wxfile://tmp_uniq.unknown,而在ios下没有问题,在ios下的问价结果为:wxfile://tmp_uniq.png,我尝试了一下手动修改文件后缀为wxfile://tmp_uniq.png后android会触发fail回调,但是但是不手动改的话会一直卡在保存图片到相册这里,我的操作是截屏然后将图片保存到相册。 -
小程序android下拉刷新cpu占用70%,微信退出
2019-04-03 15:15:29如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序android下拉刷新cpu占用70%,微信退出」
摘要:小程序android下拉刷新cpu占用70%,微信退出
展开:开发工具下拉刷新正常,真机不行下拉直接调用的this.onLoad(),大家有遇到的吗如何解决坐等 -
小程序Android下用户在滑动时会感觉到卡顿 歇歇歇歇~
2019-04-03 15:15:29如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序Android下用户在滑动时会感觉到卡顿 歇歇歇歇~」
摘要:小程序Android下用户在滑动时会感觉到卡顿 歇歇歇歇~
展开:在官方的优化建议中是这么写的频繁的去setData在我们分析过的一些案例里,部分小程序会非常频繁(毫秒级)的去setData,其导致了两个后果:Android下用户在滑动时会感觉到卡顿,操作反馈延迟严重,因为JS线程一直在编译执行渲染,未能及时将用户操作事件传递到逻辑层,逻辑层亦无法及时将操作处理结果及时传递到视图层;渲染有出现延时,由于WebView的JS线程一直处于忙碌状态,逻辑层到页面层的通信耗时上升,视图层收到的数据消息时距离发出时间已经过去了几百毫秒,渲染的结果并不实时;那么问题来了,感觉只能滑动的过程中去setData啊,有没有遇到过这个问题的朋友,你们是如何优化的或者有好的建议的朋友,这块纠结好长时间了.歇歇各位了~祝各位工作顺利附我的相关代码如下questionMove:function(e){