小程序AudioContext的事件挂载触发nodejs的EventEmitter上限
2019-04-03 15:16:50
如何看待微信公开课小程序热门讨论「小程序AudioContext的事件挂载触发nodejs的EventEmitter上限」
摘要:小程序AudioContext的事件挂载触发nodejs的EventEmitter上限
展开:如题,当使用AudioContext的onXXX挂载事件处理器的时候,由于目前的机制只提供挂载,不提供反挂载,所以如果重复调用某个onXXX挂载处理器,会触发以下的报警信息(可能会导致内存泄漏)WAService.js:4(node)warning:possibleEventEmittermemoryleakdetected.11listenersadded.Useemitter.setMaxListeners()toincreaselimit.测试代码letctxwx.createInnerAudioContext();ctx.onCanplay((){});.//重复9次ctx.onCanplay((){});//这里会出现上面的warning希望可以提供取消挂载事件的接口让我们可以清理不必要的事件,以达到重用实例的目的,不然每次播放新的音频,都只能创建一个新的实例,并且播放完成后都只能销毁实例,因为不知道这个逻辑重不重io,所以担心效率比较低
摘要:小程序AudioContext的事件挂载触发nodejs的EventEmitter上限
展开:如题,当使用AudioContext的onXXX挂载事件处理器的时候,由于目前的机制只提供挂载,不提供反挂载,所以如果重复调用某个onXXX挂载处理器,会触发以下的报警信息(可能会导致内存泄漏)WAService.js:4(node)warning:possibleEventEmittermemoryleakdetected.11listenersadded.Useemitter.setMaxListeners()toincreaselimit.测试代码letctxwx.createInnerAudioContext();ctx.onCanplay((){});.//重复9次ctx.onCanplay((){});//这里会出现上面的warning希望可以提供取消挂载事件的接口让我们可以清理不必要的事件,以达到重用实例的目的,不然每次播放新的音频,都只能创建一个新的实例,并且播放完成后都只能销毁实例,因为不知道这个逻辑重不重io,所以担心效率比较低
标签:小程序
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更新时间:2019-04-03 15:16:50
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